13 Gen 2014

Processing è un ambiente di programmazione concepito per la generazione rapida di protipi software (o “sketch”, come li definisce il linguaggio stesso) per la generazione di grafica o contenuti interattivi.

Per la sua facilità d’uso e per la sua potenza e flessibilità è riconosciuto come strumento estremamente potente per la creazione di arte generativa.

Ci ho giocato un po’ e posso confermare quanto sia facile ottenere risultati visivi affascinanti con poche righe di codice. Inserendo la giusta quantità di elementi casuali, inoltre, si posso ottenere risultati sorprendenti con il minimo sforzo.

Ecco alcune immagini generate utilizzando il tratteggio di linee in obbedienza ad alcune formule trigonometriche di base.

18 Gen 2013

Nei passati mesi ho collocato in alcuni momenti liberi l’approfondimento sul motion tracking in 3d per l’affascinante flessibilità offerta da questa tecnica: poter inserire in riprese dal vivo elementi creati in computer grafica solleticava le mie più sfrenate fantasie creative… Quindi dall’approfondimento alla pratica il passo è stato breve.

Ho utilizzato alcune riprese effetuati nei dintorni come base per apprendere le tecniche di motion tracking e il percorso non è stato affatto facile. Ottenere una scala realistica, lottare contro framerate un po’ pazzi, risolvere i capricci relativi a frame con meno contrasto di altri mi hanno occupato a lungo. Per mesi i miei test sono rimasti confinati sul mio computer e mi è servito parecchio lavoro per ottenere un risultato presentabile e contenere le mie ambizioni che avrebbero condannato il tutto ad ingrossare le fila dei progetti incompiuti.

Ed ecco il risultato dei miei sforzi (ho curato anche la colonna sonora, usando uno dei miei ultimi brani prodotti).

Presenze from Simone Sorio on Vimeo.